第(2/3)页 想来除了凝聚和流动,如果能够对水流的其他性质进行模拟,水性质变化也就会更上一层。之后得多多思考除了这两者,水流还有些什么性质是可以模拟的。 如果水性质变化修行到了极致,或许能够随手就挥出水炮,想想就觉得兴奋。只不过这对查克拉控制力要求也太高了,还需要充沛的查克拉量。 盘算了下,青柳意外发现还是可以期待下的,自己这两方面最近进步不慢。不知不觉已经有了实现诸多设想的实力,这感觉真好。 散掉手中的水球,青柳跳下树干,活动了下有点僵硬的身体,慢跑了会。 等到热身完毕,青柳开始结印。只不过比起以前,这次的结印速度慢了不少。 水遁,水阵壁。 哗啦一声,地面凭空升起一道水墙,和借助水流用出的水阵壁,大小并无差别。 果然,利用水性质变化过的查克拉,想要凭空使用水遁变得容易得多。 唯一的缺点就是操作起来麻烦些,更加消耗心神,毕竟还得先对查克拉进行水性质变化,再使用忍术。这也就使得施展忍术的速度变慢了些。 不过这也不是什么问题,只要以后多加练习,等熟悉了水性质变化,查克拉控制力再度提高时,想达到正常使用水阵壁的速度,也并不困难。 另外,想要能够在无水之地使用水龙弹之类的强大水遁忍术,也不是遥不可及的目标了。 散去了水阵壁,青柳思考了会,再次结印。 还是水阵壁,不过这一次水阵壁是从池塘里冒出来。 恩,利用水性质变化的查克拉使用忍术,果然消耗变小了,而且…… 青柳冲向池塘,站在水面上,拳头聚集起查克拉,配合着查克拉的爆发,全力打向水阵壁。 一声闷响后,拳头停下,水阵壁却连一点凹陷都没有。 果然,防御力也上升了,估计水龙弹之类的忍术,用上水性质变化的查克拉,冲击力会比变得更强吧。 第(2/3)页