第149章 什么,vr游戏?!-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    听到这个名字,众人再次看向投影仪。

    不知为何,突然有一种画中人越来越近的错觉。

    咕噜~

    陈耀辉吞咽了一下口水,尴尬的笑了几声说道:“不就是一个恐怖游戏嘛,有什么好怕的?”

    “这世界上根本没有鬼怪!”

    刘维鼓了鼓掌,赞赏道:“说得好,既然你不怕,那就你来负责游戏的整体流程。”

    “哈?”

    “哈~”

    “哈!!!”

    陈耀辉眨了眨眼,求助的目光看向四周。

    但众人一看见他的目光,就连忙躲避视线。

    “无耻之徒!”陈耀辉欲哭无泪。

    刘维安慰道:“不过你不用但心,作为我们初步尝试v的游戏,游戏类型更偏向于文本类游戏。”

    “通过固定视角,玩家在不同的场景之间穿梭行动……”

    文本类游戏,陈耀辉明显松了一口气。

    这种游戏大部分运用在悬疑解谜的游戏中,虽然这个世界上没有《逆转裁判》,但也有类似的游戏。

    陈耀辉很轻易的就明白了刘维的说法。

    这种游戏类型的好处是投入成本低,方便玩家切换视角,节省大量的走图时间。

    但缺点同样明显……相较于常规的3d游戏,这种游戏的代入感较差,玩家更多是作为‘上帝视角’去看待游戏内容。

    不过这对陈耀辉来说是个好消息,毕竟代入感差意味着自己不用太害怕。

    而且老板也说了,《纸嫁衣》的流程也短,才四个小时,是用来初步尝试vr市场的游戏……

    等等!

    是不是有什么地方不太对劲?!

    《纸嫁衣》,恐怖游戏,vr市场?!

    vr?市场!

    这不就是说,虽然是文本类游戏,但我还是要亲自体验一波?!

    而且代入感强烈了!

    (本章完)


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