第119章 反响热烈-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    它不属于开场就王炸的作品,而是逐步攀升,逐渐升华主题的作品。

    从拯救家人到拯救世界,需要一个漫长的过程。

    如果在开播前就先造势,到时候观众看肯定会产生疑惑。

    就这?

    伱说耗资一个亿就做了个这么垃圾的玩意出来?

    就因为一张卡被撕毁?

    he~tui!

    但现在不一样了,一季十二集播放完毕,基本的故事线都已经成型了,就算开场不符合观众的预期,他们也会耐着性子看完一季再说。

    毕竟依靠ip做游戏,有一个点是始终绕不过去的,那就是本身ip要火爆。

    举个简单的例子,同样都是卡牌游戏。

    你做《火影》或者是《海贼王》的预期收益可能差不了多少,因为这两个ip属于同一个级别。

    但你要是做《巨人》,那大概率只会收获到玩家在游戏中的拉屎。

    因为,《游戏王》的游戏想要出圈,其ip必须要火爆出圈。

    否则,后续就要付出更多的代价。

    ……

    一天之后,《游戏王》的观看记录从七十万涨到了二百三十万,直接翻了三倍。

    而且评论也是飞涨。

    开头的‘欢迎回来’‘恭喜你发现了宝藏’‘火钳刘明’。

    在动漫中期,伴随着主角的行动,弹幕也会适当玩梗。

    ‘月球引力导致涨潮,所以我把月亮毁了,水退了很正常嘛……’

    “大雾不仅可以消除腐蚀粉,还可以让场地变成合适的场地。”

    “总感觉有些怪怪的,但又找不到反驳的理由。”

    当一季结束后,弹幕又全部都是

    ‘短,太短了!’

    ‘我要再看一遍。’

    ‘期待游戏上线。’

    ‘我的回合,抽卡!’

    ‘小表万岁!’

    (本章完)


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