第105章 他是那种很特别的游戏-《游戏设计:玩家都感动哭了》


    第(3/3)页

    “你以为你很幽默?”李总问道。

    而马群连忙解释:“不是的,李总,我没有说谎,不信我把录下来的视频发给您,您看一下就明白了。”

    李总冷笑一声:“行,你发给我看看,如果跟你说的不一样,我会让你知道为什么儿为什么这样黄!”

    马群把录下来的内容发过去,疑惑问道:“李总,不是红的吗?”

    李总:“我说的是菊。”

    马群瞬间沉默,只能默默祈祷李总慧眼识珠。

    ……

    半小时之后。

    天宇大厦半市场部办公室。

    李总捂着嘴沉默不语,脸上的表情耐人寻味。

    眼前,则是以八倍速快进看完的视频。

    旁边的助手弱弱地说道:“马群说的好像没错。”

    李总点了点头。

    这玩意他的确没看懂,《鬼谷八荒》的玩法太复杂了,好像是大地图探索,但养成元素又太重了一些。

    有剧情,但不多,可又很有文化韵味。

    至于战斗系统,乍一看有些过于繁杂,不易上手。

    仔细一看……嗯,的确不易上手,最起码李总八倍速看完之后,啥也没看出来。

    就看见满屏幕的特效乱飞,至于核心是什么,他也没看出来。

    这就是《鬼谷八荒》的特殊之处。

    如果不上手亲自体验,即便是查看再多的视频,也无法理会到其中的奥妙。

    这件事听起来很玄乎,但如果举个恰当的例子,就很容易理解。

    如果只是看电影学技巧,理论知识再怎么丰富,脑海中也无法渲染出素材模块。

    但如果实战一次,哪怕只有几分钟,也能理解其中的奥妙。

    所以现在李总彻底懵逼了。

    因为只看视频,他根本没有办法理解这款游戏的特殊之处。

    而他又不可能亲自跑过去体验一下。

    先不说两者之间路途遥远。

    光是本次金游奖就有上百部作品,他总不可能一个个去亲自验证吧。

    就算亲自体验,比刘维出名的设计师都有几十个,要排都要排到猴年马月去了。

    最终,李总发话了:

    “算了,先别管他了,我们先搞好我们自己。”

    “再申请一波宣传费用,把游戏的宣传搞到位,把玩家的眼球狠狠的吸引过来,这个时代流量为王,我就不信了,他能宣传的比我们还厉害!”

    “只要他没流量,游戏再好也火不起来!”

    (本章完)


    第(3/3)页