第88章 内部交流-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    这种游戏主打交互性,社交性。

    如果只有你一个人玩这款游戏,那甚至玩不了一天就不想玩了。

    但如果你有很多好友,这款游戏的可玩性一下子就上来。

    跟朋友互相比拼等级,给朋友的农场浇水除草,趁着朋友农场产品成熟的时候偷偷偷菜……

    这种朋友间专属的‘友好剑杯’操作,才是《开心系列》的核心玩法。

    而且这样一来也有个好处。

    那就是在其他公司很难一开始就分析出《开心系列》的的恐怖之处。

    大部分公司都是偷偷开小号去体验其他公司的游戏,没有好友,就无法领略到《开心系列》的精髓。

    等到这些公司发现的时候,时机已经晚了。

    但同样的,这么做会有一个很大的缺点。

    那就是需要大量的玩家注册,如果玩家的好友数量不够多,那么《开心系列》就会直接胎死腹中。

    不过刘维有制胜法宝。

    他准备在一切准备妥当之后,就给《娘化三国》增加一个新的登录渠道——富美平台。

    凡是注册富美平台的用户,直接送一百抽。

    别看现在市场上出的卡牌游戏越来越多,但因为《娘化三国》的地位,这些游戏无一例外都在模仿《娘化三国》的游戏模式。

    再加上《娘化三国》虽然骗氪,但刘维送福利毫不留手。

    秉持着更新送福利,周末双倍元宝,开服延迟送福利……

    各种福利就跟不要钱一样,疯狂往外送。

    而其他卡牌游戏为了吸金,反而送的福利不敢像刘维这样大手大脚。

    基本上都是蚊子腿系列,核心还是为了骗氪。

    基本上那些玩家玩了一段时间之后,都会在其他玩家的安利下,跑到《娘化三国》里体验一下。

    这一体验就直接回不去了。

    动不动送十连,各种福利武将跟元宝这谁顶得住啊。

    这也就导致,《娘化三国》虽然骗氪程度和氪金上限最高,土豪跟平民玩家的差距最大。

    反而却是玩家最多的游戏。

    (本章完)


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