第81章 畅销榜第一-《游戏设计:玩家都感动哭了》


    第(3/3)页

    氪金攻略的作用同样如此。

    让玩家内心形成一种‘买了血赚,不买血亏’的潜意识,来引诱玩家氪金。

    不过刘维是坚决不会承认这种行为就是了。

    ……

    时间一天天过去,濒临月底。

    钱慕斯看着《地下城冒险》的数据——月流水2300万。

    这在端游界,已经可以成为一个独立的ip了。

    要是再运营的好一些,不犯什么致命错误,钱慕斯甚至有可能凭借这款游戏冲击a级设计师。

    但现在钱慕斯却一点也不高兴。

    他如今正满脸诧异跟难以置信的看着手机屏幕。

    游戏畅销榜第一——《娘化三国》。

    “卧槽!这怎么可能!”

    钱慕斯直接爆出了粗口,甚至连续刷新了好几下界面,但结果却是《娘化三国》的数据越来越高。

    “不可能,绝壁不可能!”

    “这样一款评分只有2.9的垃圾,怎么会冲上畅销榜榜首,黑幕,赤果果的黑幕。”

    钱慕斯难以置信的破口大骂。

    但他心里清楚,官方平台的数据是绝对不会出错。

    而且这也不存在刷票的可能……

    刘维背后又不是什么大型公司,根本没这个财力刷票,退一万步来说。

    就算要刷票,为什么要刷给这样一个一看就是垃圾的游戏?

    这不是摆明了告诉众人,我有内幕嘛。

    但事实就是如此。

    在畅销榜上,《娘化三国》的日流水甚至比第二到第十加起来都高。

    但评分连更人家提裤子都算不上。

    这固然有vr跟ar游戏不参与榜单的原因,但也跟其本身强大的吸金能力拉不开关系。

    “不合理,这灰常的不合理。”

    钱慕斯百思不得其解,尤其是在看见2.9的评分是,更是丈二和尚摸不着头脑。

    “为什么一款评分这么低的游戏能赚钱?这到底是为什么啊?”

    (本章完)


    第(3/3)页