第64章 盖亚-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    但不得不说,周怡和大部分人群都吃这一套。

    大概体验了半个小时,周怡终于通关了第一关。

    跟一般的赛车游戏不同,《亚特兰蒂斯》的通关方式并非要求你第一名完成赛道,

    只要你进入前十,就可以前往下一关。

    但如果你想要解锁该关的boss和机车,必须要以第一名的成绩通关。

    一方面,这种方式可以让那些手残玩家迅速通往下一关,不必长时间卡在第一关,以至于产生厌烦心理。

    另一方面,这种方式也可以促进那些‘完美星人’,让他们不断的重复挑战这关,直至完美通关。

    周怡显然不是完美星人玩家。

    所以她很快就开始进行了下一局。

    但因为周怡本身不太擅长这种游戏,所以经常出现人车分离的情况。

    而且《亚特兰蒂斯》时常会有从后方袭来的攻击。

    游戏本身的视角是第一视角,所以为了能够让玩家躲避,刘维增加了‘插画’。

    但……很显然周怡是个笨蛋,她能看见插画提醒,也清楚自己接下来应该要躲避。

    但脑子反应过来了,手却跟不上。

    “哎呀!”

    “哎呀!”

    “好烦啊!”

    周怡的咆哮一声又一声的响起,震耳欲聋,甚至都超过了游戏自带的音响。

    直播间的水友看见这一幕都快要心疼死了,纷纷安慰。

    “这也太菜了吧……”

    “讲真的,要不然主播别玩了,我看的心脏病都快要犯了。”

    “这游戏让周怡玩,真是倒了八辈子血霉了。”

    “心疼一波主播,玩到这么难的游戏。”

    “心疼一波游戏,遇到这么笨的主播。”

    《亚特兰蒂斯》的游戏时长不算长,如果是单纯的想要通关,在技术党手中可能几个小时就通关了。

    但如果是考虑到大众玩家的手速,那就需要更好的机车,更好的角色技能,更高的改装。

    这样一来,游戏的时长就会大幅度上升,最少也需要24小时往上。

    而现在,周怡这个手残党,已经开始返回前几关刷钱去了。

    ……

    另一边,直播平台的主管看到周怡的情况,直接蒙了。

    我敲!
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