第45章 游戏上线-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    “《红色警戒》嘛,谁没听说过,怎么您家断网了?”

    “……听说是一款以二战为背景的rts游戏,你们怎么看?”

    “怎么看?坐着看,躺着看喽,总不可能趴着看吧。”

    “嘶,二战背景,rts游戏,这让我想起国内某款前无古人后无来者的屎诗级‘巨作’!”

    “《血狮》:你礼貌吗?”

    “礼貌:你血狮嘛?”

    “《血狮》是什么梗?我刚入圈,没怎么听说过。”

    “没什么,就是一款无论是横向对比还是纵向对比都是史诗级烂作的游戏。”

    “如果一款游戏能让整个国产游戏环境停滞十几年,我愿称之为绝杀!”

    “这游戏这么吊?”

    “如果在游戏史上有烂作里程碑,第一是《et外星人》,第二一定是《血狮》。”

    “万一,我是说万一这游戏很不错呢?”

    “万一这游戏很吊,那我直接吹爆,可惜吹不的,因为无论是‘富美科技’还是‘刘维’,我都没听说过。”

    “一战成名?”

    “那我直播吃屎,日五档带风扇。”

    “壮士神勇,哦,不,烈士神勇!”

    ……

    rts群里大部分都是以调侃的内容来看待这款游戏。

    倒不是说他们看不起国产rts游戏。

    恰恰相反,他们是比所有人都希望国产rts游戏崛起的一批人。

    可惜,时间长河滚滚。

    一款又一款的垃圾游戏打着‘国产游戏’的情怀牌,消耗着这些人的热情与心血。

    每当一款‘国产rts游戏’出来的时候,这些人往往是嘴上骂的最凶,身体却是最诚实的一批人。

    游戏上线当天,这些人就会毫不犹豫的购买。

    然后满怀着一颗希望的心在游戏过程中逐渐变得冰冷和绝望。

    ……

    芜湖,芜湖,芜湖。

    你们的票票在哪里?

    (本章完)


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