第30章 折磨设计师-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    陈耀辉看着失败的结束界面,又看了眼旁边依然沉迷数独,但不知道换了第几张的李启山。

    完全不想说话。

    陈耀辉关闭《ioi》,准备找一款小游戏缓解一下心情。

    “嗯,这什么游戏,《魔塔》?”

    陈耀辉看着屏幕上单独的游戏图标,有些好奇。

    双击点开。

    伴随着一阵悠扬魔幻的音效,类似于红白机时代的画质跃然眼前。

    开始界面上仅有三个选项【开始游戏】,【读取存档】,【退出游戏】,看起来无比简陋。

    陈耀辉咧了一下嘴,但并没有退出,而是继续游玩下去。

    点击开始。

    一段文字缓缓浮现。

    【在遥远的王都,那里的人民生活幸福而又美满,受人尊敬的国王有一个天真活泼的女儿……】

    啪!

    文字还没有完全出现,就被陈耀辉直接一个回车键跳过。

    我不知道我在哪,我要干什么,我只知道我接下来要大开杀戒!

    陈耀辉发现,自己出现在一座塔中。

    只有一个向上的楼梯,周围全部都是红色的岩浆。

    灰黑色的大理石打底,砖色土墙构成迷宫,背景音乐有着浓重的西方玄幻感。

    整个游戏画质看起来有一些马赛克感,有点像是红白机末期的画质。

    “这角色的造型,怎么感觉有些奇怪。”看着只有正面,行走起来有些怪异的蓝色勇者,陈耀辉吐槽道。

    “勇者,你的任务是……”

    回车!

    “魔王的力量很强大……”

    回车!

    “……”

    回车!

    “勇者加油。”

    终于跳过开场语录,陈耀辉松了一口气,按照平常的游戏习惯开始尝试键位。

    wasd控制行走,然后……就没了。

    “嗯?没有攻击键和闪避键吗?”

    陈耀辉有些楞,随即又把所有的键位全给按了一个遍,发现真的没有攻击和防御键。

    “这?那这怎么打怪呢?”

    说着,陈耀辉注意到界面上还有几个属性。

    血量,攻击,防御,经验,金币,武器,防具,黄钥匙,蓝钥匙,红钥匙。

    陈耀辉说道:“前几个我都可以理解,这些颜色的钥匙是干嘛用的?”

    “而且要怎么打怪呢?”

    说着,陈耀辉看着眼前萌萌的大眼史莱姆,控制勇者走了上去。

    ……

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    (本章完)


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